Jak hrát
Každá hra KrimiLab je vyšetřovací spis: složka s výpověďmi, fotografiemi, plánky, záznamy a dalšími dokumenty k jednomu případu. Vy jste vyšetřovatelé. Nikdo vám neřekne, co je důležité – musíte na to přijít sami.
Co budete potřebovat
- 1–6 hráčů (nejlépe 2–4; u každé hry uvádíme doporučení)
- zhruba 1,5–3 hodiny času (přesnou délku najdete u každé hry)
- tužku, papír a chuť se dohadovat
- digitální verzi stačí otevřít na počítači nebo tabletu, případně si ji vytisknout
Jak hra probíhá
- Otevřete spis. Začněte úvodním listem. Dozvíte se, co se stalo a jaký je váš úkol.
- Čtěte, porovnávejte, spojujte. Výpovědi si odporují, časy nesedí, na fotkách je víc, než se na první pohled zdá. Dělejte si poznámky.
- Spis přichází ve vlnách. Když dočtete jednu část, otevřete další. Nové dokumenty mohou postavit dosavadní teorii na hlavu. Než otevřete další vlnu, zapište si na checkpointu svou dosavadní teorii – na konci uvidíte, jak se vyvíjela.
- Podejte obžalobu. Až budete mít jasno, odpovězte na otázky obžaloby: kdo, jak a proč. Svou odpověď musíte umět doložit konkrétními dokumenty.
- Otevřete řešení. Porovnejte svou obžalobu se skutečností a zjistěte, kolik jste toho odhalili.
Pravidla férovosti
Každý náš spis je postavený tak, aby se dal vyřešit jen z toho, co máte v ruce. Na to se můžete spolehnout:
- Všechno potřebné je ve spisu. K řešení nepotřebujete internet, odborné znalosti ani štěstí. Stačí pozorně číst a spojovat.
- Lež ještě neznamená vinu. Lže skoro každý – někdo ze strachu, někdo z ostudy, někdo kvůli úplně jiné věci. Kdo lže, nemusí být pachatel.
- Řešení stojí na důkazech, ne na dohadu. Správnou odpověď jde doložit konkrétními dokumenty. Pokud ji doložit nedokážete, ještě nejste u konce.
- Žádné nadpřirozeno, žádné triky autora. Všechno, co se stalo, má rozumné vysvětlení.
Otázky, které vám pomohou
Když nevíte, jak dál, projděte si s týmem tyhle otázky. Fungují u každého případu:
- Co se prokazatelně stalo – a co o tom jen někdo tvrdí?
- Kdo byl kdy a kde? Sestavte si časovou osu a hledejte místa, kde do sebe časy nezapadají.
- Kdo měl k místu nebo k věcem, o které jde, přístup – a jak se tam dostal?
- U každého podezřelého: co skutečně udělal, proč to tají a spojuje ho něco s tím, co se skutečně stalo?
- Které dvě výpovědi si odporují? Kdo z nich má důvod lhát?
- Který dokument jste zatím přešli bez povšimnutí? Vraťte se k fotografiím, plánkům a drobnostem na okrajích.
- Kdo by na tom, co se stalo, získal – a kdo by naopak přišel o všechno?
Když se zaseknete
Ke každé hře patří nápovědy ve třech stupních– od jemného postrčení po jasný směr. Používejte je až ve chvíli, kdy opravdu nevíte kudy kam. Nápovědy ani řešení neotevírejte předem, pokazili byste si zážitek.
Digitální a tištěná verze
- Digitální verze (PDF) vám přijde e-mailem hned po zaplacení. Můžete hrát z obrazovky nebo si spis vytisknout na běžné tiskárně (A4).
- Tištěná verze dorazí poštou jako hotová složka připravená ke hře. Připravujeme ji – sledujte novinky.
Pro koho hry jsou
Pro dospělé a starší dospívající, kteří mají rádi detektivky, logické hádanky a debaty u stolu. Případy jsou smyšlené, ale realistické – bez nadpřirozena a bez krve na každé stránce.
Máte dotaz? Napište nám na info@krimilab.cz.